source: sasview/src/sas/sascalc/simulation/iqPy/libiqPy/tnt/tnt_array3d.h @ f4e2f22

magnetic_scattrelease-4.2.2ticket-1009ticket-1094-headlessticket-1242-2d-resolutionticket-1243ticket-1249unittest-saveload
Last change on this file since f4e2f22 was d85c194, checked in by Piotr Rozyczko <piotr.rozyczko@…>, 9 years ago

Remaining modules refactored

  • Property mode set to 100644
File size: 5.1 KB
Line 
1/*
2*
3* Template Numerical Toolkit (TNT)
4*
5* Mathematical and Computational Sciences Division
6* National Institute of Technology,
7* Gaithersburg, MD USA
8*
9*
10* This software was developed at the National Institute of Standards and
11* Technology (NIST) by employees of the Federal Government in the course
12* of their official duties. Pursuant to title 17 Section 105 of the
13* United States Code, this software is not subject to copyright protection
14* and is in the public domain. NIST assumes no responsibility whatsoever for
15* its use by other parties, and makes no guarantees, expressed or implied,
16* about its quality, reliability, or any other characteristic.
17*
18*/
19
20
21
22#ifndef TNT_ARRAY3D_H
23#define TNT_ARRAY3D_H
24
25#include <cstdlib>
26#include <iostream>
27#ifdef TNT_BOUNDS_CHECK
28#include <assert.h>
29#endif
30
31#include "tnt_array1d.h"
32#include "tnt_array2d.h"
33
34namespace TNT
35{
36
37template <class T>
38class Array3D
39{
40
41
42  private:
43        Array1D<T> data_;
44        Array2D<T*> v_;
45        int m_;
46    int n_;
47        int g_;
48
49
50  public:
51
52    typedef         T   value_type;
53
54               Array3D();
55               Array3D(int m, int n, int g);
56               Array3D(int m, int n, int g,  T val);
57               Array3D(int m, int n, int g, T *a);
58
59        inline operator T***();
60        inline operator const T***();
61    inline Array3D(const Array3D &A);
62        inline Array3D & operator=(const T &a);
63        inline Array3D & operator=(const Array3D &A);
64        inline Array3D & ref(const Array3D &A);
65               Array3D copy() const;
66                   Array3D & inject(const Array3D & A);
67
68        inline T** operator[](int i);
69        inline const T* const * operator[](int i) const;
70        inline int dim1() const;
71        inline int dim2() const;
72        inline int dim3() const;
73               ~Array3D();
74
75        /* extended interface */
76
77        inline int ref_count(){ return data_.ref_count(); }
78   Array3D subarray(int i0, int i1, int j0, int j1, 
79                                int k0, int k1);
80};
81
82template <class T>
83Array3D<T>::Array3D() : data_(), v_(), m_(0), n_(0) {}
84
85template <class T>
86Array3D<T>::Array3D(const Array3D<T> &A) : data_(A.data_), 
87        v_(A.v_), m_(A.m_), n_(A.n_), g_(A.g_)
88{
89}
90
91
92
93template <class T>
94Array3D<T>::Array3D(int m, int n, int g) : data_(m*n*g), v_(m,n),
95        m_(m), n_(n), g_(g)
96{
97
98  if (m>0 && n>0 && g>0)
99  {
100        T* p = & (data_[0]);
101        int ng = n_*g_;
102
103        for (int i=0; i<m_; i++)
104        {       
105                T* ping = p+ i*ng;
106                for (int j=0; j<n; j++)
107                        v_[i][j] = ping + j*g_;
108        }
109  }
110}
111
112
113
114template <class T>
115Array3D<T>::Array3D(int m, int n, int g, T val) : data_(m*n*g, val), 
116        v_(m,n), m_(m), n_(n), g_(g)
117{
118  if (m>0 && n>0 && g>0)
119  {
120
121        T* p = & (data_[0]);
122        int ng = n_*g_;
123
124        for (int i=0; i<m_; i++)
125        {       
126                T* ping = p+ i*ng;
127                for (int j=0; j<n; j++)
128                        v_[i][j] = ping + j*g_;
129        }
130  }
131}
132
133
134
135template <class T>
136Array3D<T>::Array3D(int m, int n, int g, T* a) : 
137                data_(m*n*g, a), v_(m,n), m_(m), n_(n), g_(g)
138{
139
140  if (m>0 && n>0 && g>0)
141  {
142        T* p = & (data_[0]);
143        int ng = n_*g_;
144
145        for (int i=0; i<m_; i++)
146        {       
147                T* ping = p+ i*ng;
148                for (int j=0; j<n; j++)
149                        v_[i][j] = ping + j*g_;
150        }
151  }
152}
153
154
155
156template <class T>
157inline T** Array3D<T>::operator[](int i) 
158{ 
159#ifdef TNT_BOUNDS_CHECK
160        assert(i >= 0);
161        assert(i < m_);
162#endif
163
164return v_[i]; 
165
166}
167
168template <class T>
169inline const T* const * Array3D<T>::operator[](int i) const 
170{ return v_[i]; }
171
172template <class T>
173Array3D<T> & Array3D<T>::operator=(const T &a)
174{
175        for (int i=0; i<m_; i++)
176                for (int j=0; j<n_; j++)
177                        for (int k=0; k<g_; k++)
178                                v_[i][j][k] = a;
179
180        return *this;
181}
182
183template <class T>
184Array3D<T> Array3D<T>::copy() const
185{
186        Array3D A(m_, n_, g_);
187        for (int i=0; i<m_; i++)
188                for (int j=0; j<n_; j++)
189                        for (int k=0; k<g_; k++)
190                                A.v_[i][j][k] = v_[i][j][k];
191
192        return A;
193}
194
195
196template <class T>
197Array3D<T> & Array3D<T>::inject(const Array3D &A)
198{
199        if (A.m_ == m_ &&  A.n_ == n_ && A.g_ == g_)
200
201        for (int i=0; i<m_; i++)
202                for (int j=0; j<n_; j++)
203                        for (int k=0; k<g_; k++)
204                                v_[i][j][k] = A.v_[i][j][k];
205
206        return *this;
207}
208
209
210
211template <class T>
212Array3D<T> & Array3D<T>::ref(const Array3D<T> &A)
213{
214        if (this != &A)
215        {
216                m_ = A.m_;
217                n_ = A.n_;
218                g_ = A.g_;
219                v_ = A.v_;
220                data_ = A.data_;
221        }
222        return *this;
223}
224
225template <class T>
226Array3D<T> & Array3D<T>::operator=(const Array3D<T> &A)
227{
228        return ref(A);
229}
230
231
232template <class T>
233inline int Array3D<T>::dim1() const { return m_; }
234
235template <class T>
236inline int Array3D<T>::dim2() const { return n_; }
237
238template <class T>
239inline int Array3D<T>::dim3() const { return g_; }
240
241
242
243template <class T>
244Array3D<T>::~Array3D() {}
245
246template <class T>
247inline Array3D<T>::operator T***()
248{
249        return v_;
250}
251
252
253template <class T>
254inline Array3D<T>::operator const T***()
255{
256        return v_;
257}
258
259/* extended interface */
260template <class T>
261Array3D<T> Array3D<T>::subarray(int i0, int i1, int j0,
262        int j1, int k0, int k1)
263{
264
265        /* check that ranges are valid. */
266        if (!( 0 <= i0 && i0 <= i1 && i1 < m_ &&
267              0 <= j0 && j0 <= j1 && j1 < n_ &&
268              0 <= k0 && k0 <= k1 && k1 < g_))
269                return Array3D<T>();  /* null array */
270
271
272        Array3D<T> A;
273        A.data_ = data_;
274        A.m_ = i1-i0+1;
275        A.n_ = j1-j0+1;
276        A.g_ = k1-k0+1;
277        A.v_ = Array2D<T*>(A.m_,A.n_);
278        T* p = &(data_[0]) + i0*n_*g_ + j0*g_ + k0; 
279
280        for (int i=0; i<A.m_; i++)
281        {
282                T* ping = p + i*n_*g_;
283                for (int j=0; j<A.n_; j++)
284                        A.v_[i][j] = ping + j*g_ ;
285        }
286
287        return A;
288}
289       
290
291
292} /* namespace TNT */
293
294#endif
295/* TNT_ARRAY3D_H */
296
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.